Solid Edge에서는 형상 기반의 모델링 워크플로를 제공합니다. 이 워크플로에서는 사용자가 먼저 돌출, 구멍 또는 라운딩과 같은 형상 컨스트럭션 명령을 선택하면 소프트웨어에서 나머지 프로세스를 안내하므로 사용자는 각 단계에서 입력해야 하는 입력 유형을 알 수 있습니다.

첫 번째 단계에서는 형상 명령을 클릭합니다. 그런 다음 명령 모음을 사용하여 형상을 완료하는 데 필요한 입력을 정의할 수 있습니다. 또한 작업 영역의 맨 아래에 있는 PromptBar에는 수행해야 할 작업이 표시됩니다.
각 형상 명령의 명령 모음에는 해당 명령에 사용할 수 있는 모든 옵션이 포함되어 있습니다. 멍령 모음에 대한 두 개의 구성 중 하나를 선택할 수 있습니다.
수평 도구 모음 양식: 명령 옵션은 문서 뷰에 있는 부동 도구 모음에 포함됩니다.

수직 도킹 윈도우 양식: 명령 옵션은 다른 윈도우에 도킹할 수 있는 수직 윈도우에 포함됩니다.

메모(Note):
Solid Edge 옵션→도우미 페이지→명령 사용자 인터페이스에서 명령 모음 구성을 선택할 수 있습니다. 추가 정보: Solid Edge 사용자 정의 옵션 및 도우미 페이지(Solid Edge 옵션 다이얼로그)
명령과 관련된 모든 옵션은 명령 모음에 포함되며 일반적으로 명령을 완성하는 데 사용되는 순서대로 구성됩니다. 명령 모음을 사용하여 이전 단계로 되돌아가거나 선택적인 단계로 이동할 수도 있습니다. 형상 컨스트럭션 작업은 순차적으로 이루어지지만 이전 단계에서 작업한 내용을 변경하려는 경우 전체 과정을 처음부터 다시 시작할 필요는 없습니다.
명령 모음과 함께 프롬프트 바는 필요한 명령 옵션을 완성하는 과정을 안내합니다.
컨스트럭션 요소 및 참조 요소를 사용하여 형상을 만들 수 있습니다. 예를 들어, 구멍 형상을 만들 때 컨스트럭션 선을 그리면 적절하게 구멍 위치를 정하는 데 유용합니다. 컨스트럭션 명령을 사용하여 스케치 요소를 컨스트럭션 요소로 변경하거나 컨스트럭션 요소를 스케치 요소로 변경할 수 있습니다. 컨스트럭션 요소는 스케치 요소와는 다른 선 유형으로 표시됩니다.
참조 요소는 스케치 평면을 정의하거나 범위를 돌출시키거나 축을 회전하는 데 사용되는 평면 및 축입니다.